Desarrollo de Videojuegos

Formamos talento humano para el desarrollo de la región, las empresas y el personal especializado de la industrias de las tecnologías de la información y la comunicación.

Competencias Específicas para Certificaciones Internacionales (CMMI, COBIT, ITIL, PMI, entre otras)

Desarrollo de Videojuegos

Tutor

Por definir

Duración

40 Horas

Cupo

24

Lugar:

Universidad Del Valle, Cali

Certificado

SI

Fecha de Inicio:

Mayo, 2019

 

Horario

Pendiente

OBJETIVO:

 

Estudiar los elementos principales que componen un motor de juegos, para entender mejor cómo funcionan los motores disponibles.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

  1. Comprender el videojuego en el contexto actual, sus conceptos y elementos
  2. Comprender el desarrollo de videjuegos, sus etapas, técnicas y herramientas
  3. Elaborar un videojuego interactivo siguiendo estándares Internacionales

 

 

METODOLOGÍA:

El contenido del curso será presentado en clases magistrales por el instructor y se realizarán sesiones prácticas para garantizar la apropiación de conocimientos. La metodología de este curso, permite al estudiante tener acompañamiento y asesoría para  afianzar, poner en practicar y complementar los conocimientos adquiridos, a través del desarrollo de un proyecto que se elaborará a lo largo del curso.

 

 

CONTENIDO:

    1. INTRODUCCIÓN (4 H)
      • Historia de los videojuegos
      • Concepto de juego
      • Géneros de los videojuegos

     

    1. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS (6 H)
      • Etapas de Desarrollo
      • Equipo de desarrollo de videojuegos
      • Documentación de videojuegos
      • Metodologías de desarrollo de videojuegos
      • Desarrollo ágil de videojuegos

     

    1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS (10 H)
      • Diseño iterativo de videojuegos
      • Ideación
      • Diseño de la historia
      • Diseño de los elementos de un videojuego
      • Diseño de mecánicas de un videojuego
      • Balanceo del juego

     

    1. CREACIÓN ELEMENTOS EN VIDEOJUEGOS (6 H)
      • Proceso de creación de los elementos del juego
      • Herramientas de creación de los elementos del juego
      • Elementos visuales en los videojuegos
      • Gráficos y animación 2D y 3D

     

    1. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS (6 H)
      • Lenguajes de programación y de scripting
      • Estructura de un videojuego
      • Programación del gameplay
      • Física en videojuegos

     

    1. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN VIDEOJUEGOS (4 H)
      • Navegación y búsqueda de caminos
      • Máquinas de estados finitos
      • Algoritmos de agrupamiento (Steering behaviours)

     

    1. PRUEBAS EN VIDEOJUEGOS (4 H)
      • Proceso de pruebas en videojuegos
      • Experiencia del jugador
      • Evaluación de experiencia del jugador

Los interesados en hacer parte del curso, realizar el formulario de inscripción: